Amikor fenyegetve érezzük magunkat, a szimpatikus idegrendszerünk automatikusan bekapcsol, hogy segítsen megvédeni magunkat. Ezt gyakran harc- vagy menekülési reakciónak nevezik.
A harc- vagy menekülési reakció egy túlélési mechanizmus, amely az idő során fejlődött ki. A múltban segített őseinknek túlélni a vadállatok támadásait. Ma segít nekünk túlélni stresszes eseményeket, mint például autóbalesetek, rablási kísérletek és más veszélyes helyzetek.
Bár a harc- vagy menekülési reakció egy hasznos túlélési mechanizmus, problémássá is válhat. Ha folyamatosan stresszesek vagyunk, a testünk magas készenléti állapotban maradhat, ami egészségügyi problémákhoz vezethet. Ezért fontos ellenállást építeni a szimpatikus reakcióval szemben, hogy biztosítsuk, hogy csak valódi fenyegetésekre reagáljon.
Ennek az ellenállásnak a kialakítása a leghatékonyabban a Játék révén történik, amely egy vegyes állapot, amely a Ventral Vagal és a Szimpatikus Idegrendszert ötvözi. Amikor játszunk, segítünk a testünknek megtanulni, hogyan szabályozza a harc- vagy menekülési reakciót, hogy csak akkor aktiválódjon, amikor valóban veszélyben vagyunk.
Andrew a NEUROFIT társigazgatója, és a Caltech végzettje, 10 évnyi tech + termék tapasztalattal, amely során milliók életét érintette a NASA-nál, a Snapchatnél, a Headspace-nél, a Yale Érzelmi Intelligencia Központjában és saját wellness startupjaiban.
Két évtizedes krónikus stressz, kiégés és C-PTSD után elindította a NEUROFIT-et, hogy hatékony, adatvezérelt és hozzáférhető megoldást nyújtson ezekre a kihívásokra.