Когда речь идет о управлении стрессом, игра может показаться последним, что может помочь. Но исследования показывают, что игра на самом деле может помочь нам стать более устойчивыми к реакции «бей или беги», раскрыть креативность и чувствовать себя более безопасно и уравновешенно в окружении других.
Через регулярную игру, или балансировку между Вентральным Вагусом и Симпатической Системой, наша нервная система учится становиться более тонкой и устойчивой к реакции «бей или беги».
Вместо того чтобы сразу переходить от состояния покоя к стрессовой реакции, игра учит нервную систему оставаться уравновешенной, открытой и креативной, даже когда мы можем воспринимать стресс.
Игра также помогает нам раскрыть креативность. Креативность позволяет нам видеть мир по-новому и находить новые решения проблем, а также может помочь укрепить более позитивные и обнадеживающие чувства, когда решение всегда кажется доступным.
Наконец, игра учит нас улучшенной эмоциональной регуляции. Когда мы чувствуем себя в безопасности и защищенности, мы менее склонны испытывать негативные эмоции, такие как страх и тревога. Мы также можем научиться выражать свои эмоции более позитивными способами. Все эти преимущества делают игру ключевым инструментом для управления стрессом и поддержания сбалансированной нервной системы.
Эндрю - со-генеральный директор NEUROFIT и выпускник Caltech с 10-летним опытом работы в области технологий и продуктов, затронувших миллионы жизней в NASA, Snapchat, Headspace, Центре эмоционального интеллекта Йельского университета и его собственных стартапах в области здоровья.
После двух десятилетий хронического стресса, выгорания и C-ПТСР, он запустил NEUROFIT, чтобы предоставить эффективное, основанное на данных и доступное решение для этих проблем.